盡管伴跟著不少爭議和質疑聲,育碧旗下新作《刺客信條:影》依舊用銷量講解了我方的市集敕令力。左證Circana機構分析師Mat Piscatella的最新數據,該作自愿售以來貫穿三周穩居好意思國周度游戲銷量榜前方,馬上攀升為2025年迄今放肆的全好意思銷量亞軍,僅次于年頭大熱的《怪物獵東談主:郊野》。

本作在媒體評分平臺Metacritic上取得了82分的評價,首發時刻在Steam平臺也收成了可不雅的玩家活躍度和銷售成績。憑借這份亮眼的市集推崇,育碧的股價在游戲崇拜發售后短短幾日內飛騰了5%,本錢市集對這款“肩負回應責任”的大作氣派顯豁終點積極。
這關于頻年飽受處分紛亂與內容更動乏力品評的育碧來說無疑是一針強心劑。《刺客信條:影》的得手,記號著這一老牌IP也曾領有強勁的吸金才能與民眾玩家基礎。
不外,銷量與評價除外,游戲的本體留存率也漸漸成為公論眷注的重心。有玩家反饋稱,在體驗到約莫15小時傍邊時,游戲簇新感漸漸消弱,不少東談主在第二幕劇情尚未完成前便遴選毀掉賡續游玩。一些統計數據流露,《影》的中后期關卡完成度昭彰偏低,這與該系列昔時一貫強調“耐玩度”的口碑略有進出。
與此同期,刻下位列年度銷量榜首的《怪物獵東談主:郊野》已上線數月,盡管其勢頭有所放緩,但玩家群體黏性較高,社區活躍度依舊不俗。《刺客信條:影》若念念在年內完了“彎談超車”,并非莫得可能,但無疑需要執續的內容更新與玩法優化來守護熱度。

從當今市集反饋來看,育碧顯豁也堅硬到這場搏斗弗成只靠“首發沖刺”。后續是否能通過DLC、限時活動或機制調養來穩住玩家心態,將是決定《影》能否完成對《怪獵》的反超的重要場合。
對育碧而言,《刺客信條:影》無疑是一張重要籌碼。昔時幾年,該公司墮入多款新作失利與企業重組風云之中,這次借助經典IP翻身的契機困難。若是能在接下來的數月面面俱到、守護更新節拍,也許簡直能迎來“從谷底反彈”的蛻變。
那么問題來了——你以為《刺客信條:影》真有但愿卓絕《怪物獵東談主:郊野》體育游戲app平臺,匡助育碧透頂翻盤嗎?
