
1分析摘抄
橡膠當作O型圈的主要材質常常在工程中擔任密封圈的彌留腳色,這就對密封圈的強度有很大的考試,咱們需要該零件在復雜的工況下保合手豪闊的強度,不發生碎裂,從而保證密封性的要求;
密封圈除了承受來自部件的摩擦和擠壓除外,一般還會受流體戰役的名義施加流體壓力,是以需要對這一工況進行分析,以此保證橡膠圈的密封性能。
2看守過程
由于是流體壓入分析,是以存在一些與庸俗戰役分析不同的操作。具體操作經由圖如下所示;
3模子詮釋
接收2D模子,O型圈和管談在開動氣象下呈插手氣象,通過摩擦戰役的功能在分析時將插手的氣象推出到擠壓氣象。此外皮O型圈和管談與流體戰役的部分加載流體壓力。
在流體壓力擠壓分析中,要界說的流體壓力的加載對象取決于使用對稱活動也曾不合稱活動:
—對稱戰役:在兩個戰役對的兩個戰役元件上加載流體壓
—非對稱戰役:將流體壓力施加到戰役和指標元件上
默許情況下Ansys自動細目不合稱,但在流體壓入分析中必須明確指定。從Ansys的匡助中有紀錄“在指標名義上界說流體壓力旅途的疊加處理,絕頂是在三維戰役模子中相配耗時。因此如若不需要指定指標名義上的流體侵入壓力,請使用對稱戰役對的界說。”,是以接收對稱戰役相比好。
由于是施加流體壓力,Mechanical莫得對應的大喊平直進行加載,只可用請示進行。需要將戰役對的ID保存在大喊參數中以便在背面的大喊中使用。
在對稱戰役的情況下,不錯通過cid取得戰役側的戰役對ID,況兼通過tid取得指標側的戰役對ID。
在流體壓力滲入分析中,進口點率先線路于流體中,然后筆據戰役條目自動期騙流體壓力。默許情況下,戰役的目田邊際(單位未皆備被相鄰單位包圍的位置)都是流體壓力的起頭。
是以如若按照慣例情況,流體壓力不錯來自下方,還來自上方,這就不適當咱們當今分析的要求,是以,如若念念要只從下方施加流體壓力時,用請示明確指定壓力肇端點。這里的肇端點即是咱們預先選定好參預脫手點的名字。
使用 SFE 大喊加載流體壓力。
– 由于流體壓力作用于戰役單位,因此請使用 ESEL 大喊提前選定戰役單位(或僅在對稱戰役的情況下僅選定戰役單位)。
從戰役起頭移除掃數戰役單位,然后指定 O 形圈的底部及其當作戰役起頭。
此外,分析設定如慣例一直,載荷分為兩步,第一步擠壓O型圈,第二步加入流體壓力,成果輸出不錯在戰役器具內部界說流體壓力,稽查流體壓力旅途和氣象
從最終分析成果不錯看出,流體壓力僅施加到不戰役的部件上。
對于CYBERNETCYBERNET集團是日本先進的CAE本事功績公司,在中國誕生莎益博工程系統開采(上海)有限公司,在中國上海、北京、深圳、成都等地誕生辦公室體育游戲app平臺,為中邦腹地客戶和跨國公司提供CAE本事功績,包括過程集成和多學科優化瞎想、光學瞎想和檢測、科學籌辦和系統級建模、Ansys 工業仿真器具,PTC 數字化轉型懲處有籌辦,以及相關行業專科的本事征詢、本事功績與培訓。
